Pemula

Menyelesaikan Perpustakaan Latihan Tahap 0

Hari-hari pertama anda di Tahap 0, dalam amalan: di mana untuk melihat semasa memandu, cara membina rentetan yang stabil, dan bagaimana rupa kemajuan.

Tahap 0 adalah tempat tangan dan mata anda belajar jalan. Perkataan-perkataan ini mudah dengan sengaja, supaya anda boleh memberi perhatian kepada skrin. Setelah memandu terasa automatik, setiap perpustakaan seterusnya adalah tentang perkataan.

“Sebelum Anda Mulakan: Apa yang Pemain Baru Perlu Tahu” menerangkan mengapa Tahap 0 datang dahulu. Panduan ini merangkumi apa yang perlu dilakukan setelah anda berada di dalamnya.

Mulakan larian Tahap 0

1. Buka panel jeda dan ketik “Belajar” (mod Pembelajaran).

2. Pemilih perpustakaan terbuka. Pilih trek anda dari menu lungsur di bahagian atas.

3. Pilih perpustakaan Tahap 0 dari menu lungsur di bawahnya. Pendaftaran merangkuminya, bersama dengan satu trek.

4. Ketik butang sahkan di bahagian bawah kanan untuk memulakan pemanduan.

Kotak status di sebelah nama perpustakaan membaca “Belum diselesaikan” dalam warna kuning. Setelah anda menyelesaikan perpustakaan, ia bertukar menjadi hijau dan membaca “Diselesaikan”. Apabila anda menyelesaikan perpustakaan, permainan membawa anda kembali ke panel jeda, supaya anda boleh memilih perpustakaan seterusnya dengan segera.

Menu anda muncul dalam bahasa asli yang anda pilih semasa pendaftaran, jadi label anda mungkin berbeza daripada tangkapan skrin di sini. Kedudukan kekal sama.

Pemilih perpustakaan: menu lungsur trek di bahagian atas, menu lungsur perpustakaan dengan kotak statusnya di sebelah, dan butang-butang di bahagian bawah
Pemilih perpustakaan: menu lungsur trek di bahagian atas, menu lungsur perpustakaan dengan kotak statusnya di sebelah, dan butang-butang di bahagian bawah

Ketahui di mana untuk melihat

Tiga tempat di skrin memberitahu anda apa yang perlu dipukul seterusnya.

  • Prompter di bahagian atas tengah mengeja perkataan dan menerangi huruf yang anda perlukan sekarang. Kadang-kadang ia menyembunyikan perkataan penuh dan menunjukkan “Kemajuan” sebaliknya, seperti 3/4, bermaksud anda berada pada huruf ketiga daripada empat huruf. Mengingat selebihnya sendiri membina ingatan.
  • Papan tanda jalan di atas jalan menunjukkan perkataan dalam jenis huruf besar.
  • Radar di bahagian bawah kiri menunjukkan objek seterusnya yang datang ke arah anda. Ia berada di sebelah papan pemuka, jadi ia mudah untuk diabaikan pada mulanya.

Teruskan mendengar gesaan suara semasa anda memandu. Untuk memandu, leret kiri atau kanan pada stereng. “Kawalan Asas” merangkumi selebihnya.

Papan tanda jalan di hadapan, radar di bahagian bawah kiri menunjukkan huruf seterusnya, d, dan pengganda pada ×8
Papan tanda jalan di hadapan, radar di bahagian bawah kiri menunjukkan huruf seterusnya, d, dan pengganda pada ×8

Tabiat yang berkesan

Baca perkataan pada papan tanda. Lihat radar untuk mengesahkan huruf seterusnya. Kemudian bergerak ke lorongnya lebih awal, jauh sebelum objek sampai kepada anda.

Jika anda kehilangan tempat dalam perkataan, lihat prompter untuk huruf seterusnya.

Sebut perkataan dengan kuat bersama dengan gesaan suara. Tahap 0 menggunakan perkataan harian seperti love, people, school dan country, jadi ia mudah untuk disebut, dan anda akan mengekalkan tabiat dalam perpustakaan seterusnya.

Bina rentetan

Pukul huruf yang betul berturut-turut dan pengganda di bahagian atas kanan naik: ×2, ×4, ×8 dan ke atas. Grok, pemain AI kami, mencapai ×64 pada perkataan “country”.

Rentetan biasanya pecah kerana salah satu daripada dua sebab: anda terlepas radar, atau anda menukar lorong agak lewat. Pastikan mata anda bergerak antara papan tanda dan radar, dan kekal dengan perkataan sehingga huruf terakhir.

Rentetan ×64 pada perkataan "country", dengan pengganda di bahagian atas kanan
Rentetan ×64 pada perkataan "country", dengan pengganda di bahagian atas kanan

Berapa lama ia mengambil masa

Menyelesaikan Tahap 0 biasanya mengambil masa 2 hingga 7 hari. Algoritma memori berterusan permainan memutuskan bila tahap diselesaikan, jadi “Belum diselesaikan” selepas sejam bermain adalah normal. “Letusan Perpustakaan dan Penyelesaian Tahap” menerangkan bagaimana meletuskan perpustakaan berbeza daripada menyelesaikannya.

Bermain semasa fokus anda tajam. Apabila rentetan anda mula pecah lebih kerap, berehat dan kembali kemudian.

Selepas setiap letusan warna, skrin perayaan menunjukkan kemajuan tugas harian anda. “Bar Kemajuan Tugas Harian” menerangkan apa yang ia kira.

Langkah seterusnya

Apabila kotak membaca “Diselesaikan”, buka pemilih perpustakaan sekali lagi dan pilih Tahap 1. “Sebelum Anda Mulakan” menerangkan mengapa ia menjadi perpustakaan seterusnya yang baik. Tahap 0 yang diselesaikan juga merupakan salah satu keperluan untuk mod Pertandingan, yang disenaraikan dalam “Biasakan Diri dengan Irama Santai, Pembelajaran, dan Pertandingan”.